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Pixar, Renderman ora disponibile in modalità Cloud

scritto il 31 gennaio 2012 nessun commento

Pixar, una delle più importanti case di produzione cinematografica specializzata in computer generated imagery (CGI), ha annunciato il suo ingresso nel cloud, con la soluzione Renderman On Demand.

Il servizio nasce dalla collaborazione tra il colosso delle animazioni 3D, che ha messo a disposizione le competenze e il motore Renderman (già utilizzato per la realizzazione di diversi film/animazioni di successo, come ToyStory 3), e GreenButton, una società specializzata nel settore del cloud computing, che ha invece fornito la piattaforma per rendere disponibile Renderman in modalità as a service agli utenti.
Renderman On Demand si basa su Microsoft Azure e sarà accessibile anche su sistemi Linux entro al fine dell’anno.

renderman on demand pixar cloud

Quello della produzione cinematografica 3D è un settore con forti potenzialità: la creazione e il rendering di animazioni tridimensionali necessitano infatti di un’interazione continua tra artisti e designer, che devono comporre scene, modificare e condividere documenti… ecc. Insomma, una situazione sicuramente favorevole all’applicazione di soluzioni cloud.
E Renderman on Demand ne è la conferma.

Il motore della Pixar sarà inizialmente rivolto a lavori di piccole e medie imprese, basate su ambienti Microsoft Windows, che devono far fronte a carichi di lavoro (in questo caso di elaborazioni grafiche) al di fuori del normale (esigenza nota come cloudbursting). Nei prossimi due anni, però, sarà esteso in una soluzione più completa e performante anche per gli utenti con esigenze superiori.

Quanto costerà utilizzare il servizio?
Il costo del servizio è calcolato in modalità pay per use: si paga in base al tempo necessario all’upload, rendering del filmato, download… e alle risorse (core, memoria) utilizzate. Comunque si parte da 70 centesimi di dollaro per core utilizzato ogni ora.

Così Renderman è stato impiegato per la realizzazione di Toy Story 3:

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