Cloud Gaming Europe
Dove: Londra
Location: Hotel Hilton, Paddington, 146 Praed Street W2 1EE
Quando: 17 – 18 gennaio 2012
Costo: Partecipazione a pagamento. Maggiori informazioni sul sito dedicato all’evento.
Quello del cloud gaming è un settore in fortissima crescita. Oggi più che mai, i videogiochi si stanno muovendo verso il cloud, e questo cambiamento rappresenta una grande opportunità sia per l’industria tradizionale sia per i giocatori.
Infatti, gli utenti sono sempre più spesso attratti dalla possibilità di giocare direttamente online, senza scaricare e installare nulla sul proprio PC/smarthpone/consolle, magari con giocatori che si trovano dall’altra parte del mondo. Le software house, da parte loro, realizzano videogiochi che richiedono sistemi molto performanti, a volte troppo rispetto alle prestazioni offerte da un comune PC. Inoltre, l’industria del videogame vede nel cloud gaming una possibile soluzione al problema della pirateria. A testimoniare il periodo florido che sta vivendo questo settore, ci sono anche i sempre più frequenti annunci di nuovi servizi (come iColud di Apple), delle partnership tra editori, di piattaforme (come OnLive, approdata in Europa) e operatori IPTV.
Tuttavia, le strategie di business, i modelli di distribuzione e i progressi tecnologici nel campo del cloud gaming sono ancora poco chiari e differenti sono le opinioni su dove il settore è diretto. Per fare il punto sulla situazione, si svolgerà a breve, il 17 e 18 gennaio, a Londra, il Cloud Gaming Europe. Dall’evento, il primo in Europa, ci si attende lo stesso successo ottenuto dall’edizione americana, a cui hanno partecipato oltre 200 dei maggiori player del settore, tra cui Namco, Konami, THQ, Ubisoft, Nintendo, Sega, EA e Activision. A Londra, molti marchi hanno riconfermato la loro presenza, saranno inoltre presenti Gaikai, Codemasters, Microsoft e molti altri.
OnLive Teaser Trailer – Cloud Gaming Service
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Tag:cloud gaming
Autore Stefano Miglio














